English
登录
加入联盟
找回密码
航空人生
新一代连飞客户端下载
空管人生
中国航空运动协会推荐
WEFLY
模拟飞行玩家聊天工具
门户
文章
商城
原创商城
官方淘宝
二手市场
学院
云课堂
考试
资料下载
论坛
模拟飞行
低空飞行
太空探索
航圈
联机
航空人生(连飞)
飞行人生(虚航)
空管人生(虚管)
空战人生(对战)
工具
联飞地图
航路查询
航图查询
气象报文
资源
插件库
素材库
云网盘
企业
飞行者联盟
»
论坛
›
【空战世界】
›
太空模拟
›
坎巴拉太空计划
›
坎巴拉游戏中转移窗口相位差的简单计算 ...
返回列表
发新帖
查看:
1518
|
回复:
0
坎巴拉游戏中转移窗口相位差的简单计算
[复制链接]
ws786873
ws786873
当前离线
UID
4930
注册时间
2014-4-13
在线时间
小时
最后登录
1970-1-1
精华
阅读权限
30
听众
收听
雷达卡
发表于 2022-9-26 21:40:26
|
显示全部楼层
|
阅读模式
开普勒第二定律:在相等时间内,太阳和运动着的行星的连线所扫过的面积都是相等的。
开普勒第三定律:各个行星绕太阳公转周期的平方和它们的椭圆轨道的半长轴的立方之比为一个常数。即
a^3/T^2 =K
其中a为行星轨道半长轴,T为轨道周期,K为某一常数。
<hr/>假设有两个行星K和D围绕恒星S做圆周运动,K,D和S均视为质点。K星的轨道半径为R1。D星轨道半径R2,轨道周期T2。
现在想从K星转移至D星,规划一刚好与D星轨道相切的椭圆轨道,且恰好在切点被捕捉。该椭圆轨道的半长轴即为 (R1+R2)/2
设该椭圆转移轨道的周期为T,则从K星出发到被D星捕捉所需时间是 T/2
根据开普勒第三定律,D星轨道同转移轨道存在以下关系
[R_2]^3/[T_2]^2 =((R_1+R_2)/2)^3/T^2
变形可得转移轨道周期T
T=√((R_1+R_2 )^3/(8R_2^3 ))
设转移所需时间T/2内,D星同S星连线所扫过的面积为Area。
则依据开普勒第二定律,面积Area通过D星轨道圆面积同D星轨道周期T2之比,乘以转移所需时间可获得
Area=T/2×(πR_2^2)/T_2
若D星扫过面积的角度为 \theta [rad],则通过扇形面积公式同样可计算扫过面积Area
Area=(θR_2^2)/2
联立以上关于D星扫过面积Area的式子,并代入转移轨道周期T的式子,可解得D星扫过面积的角度 \theta [rad]
θ=π/2 √((R_1+R_2 )^3/(2R_2^3 ))
则,出发点K星同D星的相位差 \theta_T (rad)为
\theta_T=\pi-\theta
\theta_T (rad)换算为角度后,即为轨道转移时所需的相位差。
<hr/>已知Kerbin的轨道半长轴为13599840256 米,Duna的轨道半长轴为20726155264 米。
分别代入R1,R2,经上式计算后可得前往Duna时需要以Kerbin前进方向为正向的44.3611°相位差。
这个结果虽然没有考虑出发轨道高度,入轨高度,Kerbin,Duna和太阳的半径,但是与下面这个计算轨道转移窗口的网站给出的结果差别不大。因此应该没有什么原则上的错误。
坎巴拉
,
相位差
,
游戏
,
转移
,
窗口
相关帖子
•
我改装了鼠标后 打游戏都能飞起来
•
FLASHFIRE V5 PC专用游戏飞行摇杆使用感受
•
打开多人游戏和实时交通会不会降低帧率
•
飞机游戏排行前十名 空战游戏排行前十名pc
•
微软飞行模拟2020中文版:游戏介绍及玩法攻略
•
这游戏有DLC何没有是两个游戏体验啊...《皇牌空战7》4K P6
•
【K君】坎巴拉太空计划最新MOD安装教程
•
【坎巴拉建设计划】CX Konstruction 火车模组 ! 首发宣传片
•
为啥进游戏了只有两架飞机???飞行员版不能这样吧
•
无插件!手把手教你计算一箭多星/共振轨道/同步轨道通讯卫星【坎巴拉太空计划教程】
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
千斤顶
照妖镜
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
加入联盟
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
快速回复
返回顶部
返回列表