楼主: wenjun1990

P3Dv3内存溢出(OOM)

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发表于 2016-10-24 21:06:26 | 显示全部楼层
没遇到过这个种情况
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发表于 2016-10-24 21:58:56 | 显示全部楼层
效果设置中等连续飞二三十小时没问题,p3d还是不错的
发表于 2016-10-25 01:16:30 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
wenjun1990 发表于 2016-10-21 23:12
最近让P3Dv3内存溢出的问题搞得头昏脑涨,甚至安装了Xplane准备换坑,但确实从FS一路过来已经适应了整个的 ...

KBUF这个机场跟我一样高度问题,要怎么校准啊?

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FTX GLOBAL VECTOR Configuration Tool里面找Airport Elevation Corrections,Run Auto-Configuration就可以了  详情 回复 发表于 2016-10-25 23:06
楼主 发表于 2016-10-25 23:06:53 | 显示全部楼层
computer1987 发表于 2016-10-25 01:16
KBUF这个机场跟我一样高度问题,要怎么校准啊?

FTX GLOBAL VECTOR Configuration Tool里面找Airport Elevation Corrections,Run Auto-Configuration就可以了
楼主 发表于 2016-10-26 12:31:02 | 显示全部楼层
liuqin621003 发表于 2016-10-26 03:38
感谢经验,但是你这个下降机场插件有问题吧,怎么高起来一块

刚安装没校准高程,跟FTX Vector冲突了
发表于 2016-10-30 00:31:54 | 显示全部楼层
最近让P3Dv3内存溢出的问题搞得头昏脑涨,甚至安装了Xplane准备换坑,但确实从FS一路过来已经适应了整个的操作逻辑,换了Xplane各种难受。因此就Google、百度了各路大神解决此问题的经验,但基本给出的是降低画质、少装地景画质一类的方法。今天无意中想到个歪招,可能有些飞友已经在使用了,这里就简单说一下。试飞航线是KJFK-KBUF。
发表于 2016-10-30 13:37:42 | 显示全部楼层
只能升级电脑呗

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不是,我当年就误入歧途,为了好好玩模拟飞行装了3台电脑,但是32位程序本身的限制,只能使用4G内存,实际应该只能用到3G,理论上超过4G的内存对于FSX或P3D都是浪费。  详情 回复 发表于 2016-11-2 17:41
楼主 发表于 2016-11-2 17:41:30 | 显示全部楼层
PANDA 发表于 2016-10-30 13:37
只能升级电脑呗

不是,我当年就误入歧途,为了好好玩模拟飞行装了3台电脑,但是32位程序本身的限制,只能使用4G内存,实际应该只能用到3G,理论上超过4G的内存对于FSX或P3D都是浪费。
发表于 2016-11-5 15:45:36 | 显示全部楼层
厉害了,果断收藏
发表于 2016-11-6 01:58:09 | 显示全部楼层
感谢了楼主                              
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发表于 2016-11-6 04:47:15 | 显示全部楼层
居然还能这样 学习了
发表于 2016-11-8 23:15:50 | 显示全部楼层
mico 发表于 2016-10-24 15:18
这是个32位的软件,你内存再大也只能用里面不到4G的内存,一样会有内存溢出问题 ...

64bit软件和32bit软件最大的区别是64bit的软件可以同时操作大于4GB的内存。注意这里的内存指的是地址空间,而不是物理内存。比如现在有一个10GB的数据库需要进行排序。64bit的软件可以malloc一个10GB的空间把整个数据库“放进”内存然后使用任意经典排序算法,而32bit的软件在malloc时就会崩溃(out-of-memory)。所以32位软件的程序员只能使用复杂的算法显式的分块读入,局部排序,写回数据库,然后重复。这样不仅程序复杂难写,程序员swap内存和文件的算法效率可能也不如OS自动处理来的高效。另一方面,64bit软件巨大的内存空间也可能加速物理内存的消耗,增加寻址的开销,因此未必总是能够提高性能。

所以。还是物理内存大才能解决问题

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需要大到多少?  详情 回复 发表于 2016-11-18 20:17
发表于 2016-11-16 22:33:42 | 显示全部楼层
楼主您好,我安装了orbx的base、vector和北美openlc,同时安装了DRZEWIECKI DESIGN的纽约市和纽约机场包,我打开拉瓜迪亚机场时,跑道高度有问题,和您的图片上一样,有地景形成一堵墙拦在跑道上,用了orbx 的Airport Elevation Corrections也没用,不知还有别的解决方法吗?我尝试调整地景优先级也不起作用。
另外我现在一起动纽约的机场就内存溢出......

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KLGA我没出现高度问题,所以我不好说,一般卸载重装一下吧;如果一进入游戏就OOM只能调低设置了  详情 回复 发表于 2016-11-18 20:16
发表于 2016-11-17 08:00:59 | 显示全部楼层
P3D和配套插件不升级64,永远都是OOM大王

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说多了都是泪  详情 回复 发表于 2016-11-18 20:17
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发表于 2016-11-17 09:55:51 | 显示全部楼层
把设置调低一点。
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发表于 2016-11-17 20:24:50 | 显示全部楼层
之前我試過到了目的地機場 一放襟翼就會奔潰說内存方面出問題。。。。和你的類似。
楼主 发表于 2016-11-18 20:16:44 | 显示全部楼层
virrie 发表于 2016-11-16 22:33
楼主您好,我安装了orbx的base、vector和北美openlc,同时安装了DRZEWIECKI DESIGN的纽约市和纽约机场包, ...

KLGA我没出现高度问题,所以我不好说,一般卸载重装一下吧;如果一进入游戏就OOM只能调低设置了
楼主 发表于 2016-11-18 20:17:02 | 显示全部楼层
STCristiano 发表于 2016-11-8 23:15
64bit软件和32bit软件最大的区别是64bit的软件可以同时操作大于4GB的内存。注意这里的内存指的是地址空间 ...

需要大到多少?
楼主 发表于 2016-11-18 20:17:40 | 显示全部楼层
丹参 发表于 2016-11-17 08:00
P3D和配套插件不升级64,永远都是OOM大王

说多了都是泪P3Dv3内存溢出(OOM)-9011 P3Dv3内存溢出(OOM)-1167 P3Dv3内存溢出(OOM)-6241
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