楼主: brookings

XP11就要玩直升机

[复制链接]
已绑定手机
发表于 2017-3-20 16:58:56 | 显示全部楼层
畫面太美了啦XP11就要玩直升机-5377
已绑定手机
发表于 2017-3-20 21:17:34 | 显示全部楼层
直升机的总距油门连动杆设置的时候,只能设置总距杆,你的是不是?
楼主 发表于 2017-3-20 23:16:58 | 显示全部楼层
我一个油门,一个总距,两个锁在一起,发现油门根本不起作用,玩的过程中观察过油门,自动动的,不听指挥
已绑定手机
发表于 2017-3-22 14:30:19 | 显示全部楼层
话说我直升机下来必定是摔地上的

点评

http://bbs.chinaflier.com/forum.php?mod=viewthread&tid=26775&mobile=2  详情 回复 发表于 2017-3-22 15:35
手脚眼脑并用,控制姿态的同时控制住下降率在5以内,这样的下降率在降低到一定高度后会被地效托住,发现有地效了再降低一点总距才能缓慢落地,控制不好就会砸地,实际上我知道怎们回事但总是协调不好,砸地出现的少  详情 回复 发表于 2017-3-22 15:11
楼主 发表于 2017-3-22 15:11:56 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
648405306 发表于 2017-3-22 14:30
话说我直升机下来必定是摔地上的

手脚眼脑并用,控制姿态的同时控制住下降率在5以内,这样的下降率在降低到一定高度后会被地效托住,发现有地效了再降低一点总距才能缓慢落地,控制不好就会砸地,实际上我知道怎们回事但总是协调不好,砸地出现的少,出地效又上升高度的情况经常出现

点评

嗯 谢谢  详情 回复 发表于 2017-3-22 16:16
楼主 发表于 2017-3-22 15:34:41 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 brookings 于 2017-3-23 01:01 编辑
yannie 发表于 2017-3-19 20:04
直升飞机感觉起飞好难啊

http://bbs.chinaflier.com/forum.php?mod=viewthread&tid=26775
楼主 发表于 2017-3-22 15:35:27 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 brookings 于 2017-3-23 01:01 编辑
648405306 发表于 2017-3-22 14:30
话说我直升机下来必定是摔地上的
http://bbs.chinaflier.com/forum.php?mod=viewthread&tid=26775
楼主 发表于 2017-3-22 15:35:49 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 brookings 于 2017-3-23 01:02 编辑
struck266 发表于 2017-3-22 15:31
真得好难。。。。。
http://bbs.chinaflier.com/forum.php?mod=viewthread&tid=26775
已绑定手机
发表于 2017-3-22 16:16:46 | 显示全部楼层
brookings 发表于 2017-3-22 15:11
手脚眼脑并用,控制姿态的同时控制住下降率在5以内,这样的下降率在降低到一定高度后会被地效托住,发现 ...

嗯  谢谢                             
发表于 2017-3-23 06:20:41 | 显示全部楼层
xplane11效果就是好啊
发表于 2017-3-24 04:42:19 | 显示全部楼层
刚入XP11试试                        
发表于 2017-4-28 21:54:03 | 显示全部楼层
brookings 发表于 2017-3-19 01:38
你是说地景吗?各有千秋,我是从P3D转过来的,P3D很多插件可以实现近乎真实的地景,特别是机场,XPlane确 ...

xp不喜欢使用贴图,地精太生硬了 没有orbx那样多种多样的地面贴图
xplane全是实打实的建筑物就很容易拖机  而且全是火柴盒那种卡通楼房
而且他LR在open landclass土地分类方面做的特别差劲
xp再好 能和orbx相比??
可orbx vector东西也是真实存在的

点评

不知道你来辩这些的目的是什么,我说过我玩过P3D,也用过ORBX,我也承认在很多地方P3D比XP的地景更精细,然后呢?让我承认P3D比XP强吗?还是那句话:各有千秋  详情 回复 发表于 2017-4-28 22:04
楼主 发表于 2017-4-28 22:04:52 | 显示全部楼层
advertisement 发表于 2017-4-28 21:54
xp不喜欢使用贴图,地精太生硬了 没有orbx那样多种多样的地面贴图
xplane全是实打实的建筑物就很容易拖 ...

不知道你来辩这些的目的是什么,我说过我玩过P3D,也用过ORBX,我也承认在很多地方P3D比XP的地景更精细,然后呢?让我承认P3D比XP强吗?还是那句话:各有千秋

点评

只是希望xpl可以增加贴图的使用量 因为在国内飞感觉不太行 太单调了  详情 回复 发表于 2017-4-28 22:08
发表于 2017-4-28 22:08:08 | 显示全部楼层
brookings 发表于 2017-4-28 22:04
不知道你来辩这些的目的是什么,我说过我玩过P3D,也用过ORBX,我也承认在很多地方P3D比XP的地景更精细, ...

只是希望xpl可以增加贴图的使用量 因为在国内飞感觉不太行 太单调了

点评

在这里诡辩就能让RL增加贴图的使用量?别闹了,不是这个目的吧?看你也不缺飞币啊  详情 回复 发表于 2017-4-28 22:11
楼主 发表于 2017-4-28 22:11:48 | 显示全部楼层
advertisement 发表于 2017-4-28 22:08
只是希望xpl可以增加贴图的使用量 因为在国内飞感觉不太行 太单调了

在这里诡辩就能让RL增加贴图的使用量?别闹了,不是这个目的吧?看你也不缺飞币啊

点评

只是不了解 因为xpl出了也10多年了 就是没有什么比较完善的地精制作商 所以我有点怀疑为什么xpl不多使用一些贴图 这不是坏事 而且顺便可以改善下土地分类openlc啊 你不喜欢xpl达到orbx那样漂亮吗?  详情 回复 发表于 2017-4-28 22:15
发表于 2017-4-28 22:15:59 | 显示全部楼层
brookings 发表于 2017-4-28 22:11
在这里诡辩就能让RL增加贴图的使用量?别闹了,不是这个目的吧?看你也不缺飞币啊 ...

只是不了解 因为xpl出了也10多年了 就是没有什么比较完善的地精制作商 所以我有点怀疑为什么xpl不多使用一些贴图 这不是坏事 而且顺便可以改善下土地分类openlc啊 你不喜欢xpl达到orbx那样漂亮吗?

点评

我玩过编程,任何一个程序员都要在体验和真实之间有个取舍,这个矛盾目前解决不了,将来的生物计算机能不能解决那只能由未来来回答,实际上就真实性来说,DCS的真实度是最高的,它的高压线都能对飞机造成伤害,但也  详情 回复 发表于 2017-4-28 22:27
发表于 2017-4-28 22:19:27 | 显示全部楼层
LZ666,我从来不玩直升机的
楼主 发表于 2017-4-28 22:27:47 | 显示全部楼层
advertisement 发表于 2017-4-28 22:15
只是不了解 因为xpl出了也10多年了 就是没有什么比较完善的地精制作商 所以我有点怀疑为什么xpl不多使用 ...

我玩过编程,任何一个程序员都要在体验和真实之间有个取舍,这个矛盾目前解决不了,将来的生物计算机能不能解决那只能由未来来回答,实际上就真实性来说,DCS的真实度是最高的,它的高压线都能对飞机造成伤害,但也就是因为它真实度高,使得它无法完成全球地景和机场的制作,这也是取舍,您要求太高了

点评

这个 aerowinx你用过没 我感觉未来他最有希望 可以挂载p3d的地精 气动也很真是  详情 回复 发表于 2017-4-28 22:59
哦 dcs知道 确实羡慕dcs的地精 可能大家对于xpl的地精都不是很熟悉 可能不能像orbx那么开发 因为我朋友看了这两个游戏他觉得orbx尽管贴图多但是还是更加真实 xpl的国内主要贴图太少 openlc基本没有 所以我希望xpl能  详情 回复 发表于 2017-4-28 22:36
发表于 2017-4-28 22:36:09 | 显示全部楼层
brookings 发表于 2017-4-28 22:27
我玩过编程,任何一个程序员都要在体验和真实之间有个取舍,这个矛盾目前解决不了,将来的生物计算机能不 ...

哦 dcs知道 确实羡慕dcs的地精 可能大家对于xpl的地精都不是很熟悉 可能不能像orbx那么开发
因为我朋友看了这两个游戏他觉得orbx尽管贴图多但是还是更加真实 xpl的国内主要贴图太少 openlc基本没有
所以我希望xpl能出现完善的土地分类 不要多 贴图够就行 贴图本身应该跑的起来吧??不脱妆的

点评

国内地景问题涉及到我国的政策,说多无益 XP有两个插件可以实现近乎真实的地景,都是免费的,因为体型巨大国内很少能有人下载完全,而且实现的大都是欧美地区的地景,喜欢在国外机场飞的可以享受到 有个网站X-Plane.  详情 回复 发表于 2017-4-28 22:46
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入联盟

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表