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楼主
发表于 2017-5-2 16:06:18
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你们都没看懂我的原帖,
我当然知道地景接近真实需要很大空间。
但是请仔细看原帖,
我说的是在技术上让地景不要简单的方格状重复,
例如可以用随机的方式分布,
这样在高空就不会看到重复的一个个地景块了。
这种简单重复的地景看上去很不真实,
但是那种即使重复也不是规则的重复,就会看上去好多了
这是软件技术问题,我认为xp11应该比fsx做的好得多 |
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