楼主: echeew

P3D V4出来了 有没有玩过的朋友 比较下和XP11比怎样

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发表于 2017-7-24 12:26:42 | 显示全部楼层
xp的夜景p3d还无法超越
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发表于 2017-7-25 09:50:00 | 显示全部楼层
个人比较喜欢XP11         
发表于 2017-7-25 14:24:41 | 显示全部楼层
好东西 支持 学习中
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发表于 2017-7-27 01:47:15 | 显示全部楼层
我两个都装了。个人认为:
P3D不管怎么改进,始终是以FSX为基础的,毕竟还是太老了。优点就是优秀的插件非常多,另外v4版还支持VR,这两点就是我保留这个游戏的重要原因。
XP11明显感觉要先进得多,不管从图像质量还是一些设计理念上都是如此,缺点就是现阶段优秀的插件还是太少,目前看来也就那个733似乎还不错。
总之,两个游戏各有各的优缺点,暂时还只有两个都保留。
发表于 2017-7-27 13:28:20 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
XP11图形接口到底怎么样,硬件要求高吗?听说只支持OpenGL,显存用的多。我也想装套试试,据说气动、操纵感更真实,用过的科普下。
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发表于 2017-7-28 14:43:45 | 显示全部楼层
zkj526 发表于 2017-7-21 12:17
说实话非常失望!除了变成64位外没任何区别!并且开了HDR后机舱里转换画面时(如你把视角调到仪表盘那,再 ...

XP不是有PMDG的DC-6吗?
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发表于 2017-7-28 14:48:00 | 显示全部楼层
moshido 发表于 2017-7-21 17:35
对比两个完全不同的平台毫无意义,因为出发点和受众完全不同,至于气动?航空公司那些全动模拟机的气动也都 ...

楼主的职业是不是男性空中服务员?说话那么娘炮,航空公司的全动模拟机的气动也一个尿性?那每年那么多小时的模拟机训练还有用吗?换平台很痛苦吗?是你自己对XP11不熟悉吧?我从P3D换到XP11,很快就适应了,现在XP11可以兼容FSX的按键设置,我不知道你痛苦在哪里,碰不碰XP,和直升机没半毛钱关系。

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发表于 2017-7-30 23:24:20 | 显示全部楼层
开来各有优点,可以两个都玩玩
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发表于 2017-7-31 02:23:22 | 显示全部楼层
xp要比p3d好些!
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发表于 2017-7-31 09:37:43 | 显示全部楼层
liuqin621003 发表于 2017-7-24 03:55
昨天刚刚重新安装了,实际运行默认的地景发现这个两个飞行模拟程序在地景精细上非常接近了 ...

地景精细度上面,P3D差得太远了。
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发表于 2017-7-31 12:52:15 | 显示全部楼层
nicework 发表于 2017-7-28 14:48
楼主的职业是不是男性空中服务员?说话那么娘炮,航空公司的全动模拟机的气动也一个尿性?那每年那么多小 ...

层主玩XP的主要目的就是用摔飞机来向大家表达XP是多么优秀,你可以看他的帖子,然而在不止一次被大家嘲讽之后可能恼羞成怒了。当初一个劲表扬XP,现在叫人家不要碰XP了...转变好快。又得出了名言上亿元的D级模拟器也就那尿性。。。那航空公司都吃饱了撑了看来。。。(捂脸笑)
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发表于 2017-7-31 15:09:54 | 显示全部楼层
spider767 发表于 2017-7-31 12:52
层主玩XP的主要目的就是用摔飞机来向大家表达XP是多么优秀,你可以看他的帖子,然而在不止一次被大家嘲讽 ...

那些说航空公司的全动模拟机气动也很差的人,我就搞不懂了,他们是咋知道的?难道他们自己在空中飞过,再和模拟机比较过?
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发表于 2017-8-1 12:07:37 | 显示全部楼层
nicework 发表于 2017-7-31 15:09
那些说航空公司的全动模拟机气动也很差的人,我就搞不懂了,他们是咋知道的?难道他们自己在空中飞过,再 ...

这可能是有来源的,我看过太多驾驶舱视频,或者模拟机视频,飞行员有时候会提到动模在气动方面始终跟真飞机有一点差距,这有可能是很多人会说D级模拟器气动不行的道理,真是醉了。。。我飞过两三次模拟器,不过不是动模,注意力分配是最难的部分,哪儿注意得到气动啊
发表于 2017-8-1 17:33:56 | 显示全部楼层
谢谢,欢迎水贴~~~~~~

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发表于 2017-8-7 21:36:57 | 显示全部楼层
P3D V4如果不加插件的话,感觉和V3没啥区别。但V4地景和光影确实更好了,关键还是64位。我也在玩XP11,客观的来讲,玩航电还是玩P3D好了,玩画面就XP11,气动方面一直说XP更胜一筹,但我作为飞了十多年的人说,默认机XP的气动确实更好,但是气动好不好关键要看插件机做得如何。
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发表于 2017-9-7 16:10:11 | 显示全部楼层
各有各的特点!本人FS9、FSX、P3D都在玩,XP11也是才入的正版(STEAM)正在琢磨中。。。。实事求是的说,真的各有特点,看各人好哪一口了。。。。
发表于 2017-9-7 17:59:08 | 显示全部楼层
客观的来说P3Dv4算是一次正经的升级,但是谈不上飞跃。实际上还是FSX这个老太太,只不过这回不只是抹了口红,而且还给心脏搭了个桥。物理上面仍旧和FSX一模一样,改变的在于视觉上。有一点很好就是终于摆脱了以往帧数可以的情况下仍然卡顿的问题。其余的改进不大。动态光源这个仍旧需要插件去慢慢支持。

反观XP11,拥有更好的画面和帧数,用户体验甩P3D五条街,但是插件上面的劣势让很多P3D玩家至今不肯转战。

单就平台来说 XP可以说占有绝对的优势。但是总体上看,两者各有优势。
发表于 2017-9-7 20:55:11 | 显示全部楼层
我比较喜欢xp11        
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发表于 2017-9-7 22:27:05 | 显示全部楼层
ws89757 发表于 2017-7-21 13:00
开什么玩笑 XPer简直神一样的存在好么 看着那些灯光就完全高潮了 需要什么其他的 ...

我就问你是不是真的就是存在差距。事实就是有差距。别人只要提到 XP,就送一顶“XPer”帽子给别人,有意思?如果我没理解错。你这句话的意思就是,哦你们玩XP的反正就是看个画面,我们玩P3d的就是追求更高层次的东西。到底是谁再秀?我就说实话。我确实就是喜欢XP的灯光,而且我觉得就是比P3d强。
并且楼主也没有任何的要引战的意思。只是心平气和的讨论。那你这样跳出来给人甩帽子引战有意思?有些人就是先入为主的概念太强了。

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发表于 2017-9-7 22:29:30 | 显示全部楼层
echeew 发表于 2017-7-21 14:51
那么看来随着插件的增加 XP超越P3D是迟早的事情!

别这么说啊!会被Per给喷的啊!我不知道这么说楼上那位会不会好受
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