楼主: trybass

飞行截图

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楼主 发表于 2018-3-13 19:29:45 | 显示全部楼层
LOWI机场一角,感觉色彩鲜艳层次丰富,远处的山也立体感很强

飞行截图-3508
楼主 发表于 2018-3-13 20:23:10 | 显示全部楼层
LOWI的山和山中的雾
飞行截图-6369
已绑定手机
发表于 2018-3-14 10:13:19 | 显示全部楼层
挺漂亮的,不错,支持一下
已绑定手机
发表于 2018-3-14 10:19:23 | 显示全部楼层
这处风景好,俺也是常常在这里飞直升机看风景
发表于 2018-3-20 17:09:18 | 显示全部楼层
Good screenshots. Thanks for sharing.
发表于 2018-4-1 09:01:39 | 显示全部楼层
赞一下,画质优美希望有跟多的图片
楼主 发表于 2018-4-1 11:36:40 | 显示全部楼层
把737开到外星球去,P3D科幻史飞行截图-7623

飞行截图-8629
已绑定手机
发表于 2018-4-1 16:16:01 | 显示全部楼层
就这1张图片啊?咋不多截点
楼主 发表于 2018-4-1 19:39:17 | 显示全部楼层
奥义!一图流!飞行截图-5314
发表于 2018-4-1 21:15:21 | 显示全部楼层
那就。。。拿一下幣吧
发表于 2018-4-2 04:53:33 | 显示全部楼层
不过感觉上看,通过实时天气信息传过来的然后反应到飞行模拟里面是很难区分雾霾和雾本身的吧,不一定台北哪里就是雾霾,很可能还是雾。
楼主 发表于 2018-4-2 07:55:25 | 显示全部楼层
没有用实时天气,都是默认天气引擎,其实像AS这样的实时天气也只不过是默认天气引擎的延申版,当然AS功能更丰富,也更省力。
对于P3D里的“雾蒙蒙”共有三个手段实现,一个是天际线的雾,显示天气选项里有勾,一个是能见度,一个是层云。三者混用,或者在适当的
地方用1-2个可以创造出不同“雾”的意境。
发表于 2018-4-2 08:09:52 | 显示全部楼层
Looks nice, Thanks for sharing
发表于 2018-4-8 23:55:46 | 显示全部楼层
楼主图片里的地景很赞啊
发表于 2018-4-9 12:21:24 | 显示全部楼层
效果不错可以啊  
发表于 2018-4-10 00:09:27 | 显示全部楼层
这装了地景的吧
发表于 2018-4-10 03:23:14 | 显示全部楼层
Looks good, thanks for sharing
发表于 2018-4-10 03:24:26 | 显示全部楼层
Looks good, thanks for sharing
发表于 2018-4-10 19:06:59 | 显示全部楼层
图片好少                    
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