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发表于 2018-9-28 19:24:03
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本帖最后由 宫爆鸡丁 于 2018-9-28 19:25 编辑
我有玩游戏时观察gpu/cpu的负载,很明显,cpu单核负载满载,多核负载未满,gpu 3d模块负载50%-70%【基于34寸,3440*1440*100hz显示器测试结果】,我cpu是8700k,gpu是1070ti,我就得出一个结论,P3D不需要升级太好的显卡,他需要的是高主频的cpu,想要提升帧数,就只有组双电脑或者多电脑,把p3d的模块分管给多个高主频cpu处理,提升运算速度,供GPU吞吐更大的数据来提升帧数。
一个很简单的例子,可以把全球地景和机场地景、地形等给一个cpu处理,机模+气动+天气等剩余其他项给另一个cpu处理,组双鸡,都要求高主频,现在有个更实惠的组合,z170+8350k+ddr4 8g+500w+gt610,独显宗旨在关闭cpu核显降低运行温度,cpu全力超频。 |
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