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[论坛] P3Dv4和V5的区别在哪?

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发表于 2020-7-16 22:28:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我没感觉到V4和V5有多大区别,地皮还是一样渣,还是需要插件来优化,有知道的大佬能说一下吗

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发表于 2020-7-16 23:39:05 | 显示全部楼层
区别就是你没有强大的CPU GPU 就无法玩
发表于 2020-7-17 07:08:23 | 显示全部楼层
主要是DX12的差别。
发表于 2020-7-17 07:38:22 | 显示全部楼层
如果仅仅是DX12的区别的话,那样有GTX2080显卡的估计就不用去考虑了吧,我们对比了一下好像就算是DX12的话两个帧数也基本上是一样的,我们的卡是quadro RTX 4000,帧数上没有看出来差别
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发表于 2020-7-17 08:27:23 | 显示全部楼层
我就记得有个体积云                  
发表于 2020-7-17 08:29:06 | 显示全部楼层
主要是DX12,然后是体积云,然后是坡度跑道
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发表于 2020-7-17 08:30:12 | 显示全部楼层
体积云和增强大气……!这一点就比V4强,但增强大气不少的BUG,和强硬的配置需求,,,始终是一部份人无法跨越的鸿沟……!
发表于 2020-7-17 08:37:05 | 显示全部楼层
true sky and resolution and frames better
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发表于 2020-7-17 10:12:10 | 显示全部楼层
好像就多了体积云
发表于 2020-7-17 10:43:33 | 显示全部楼层
5比较要求配置而且比之前崩溃次数多很多 梦回FSX
发表于 2020-7-17 11:37:21 | 显示全部楼层
好像稳定性还不是很好 现在先玩v4吧
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发表于 2020-7-17 13:59:56 | 显示全部楼层
区别就是,玩得起V4不一定玩得起V5
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发表于 2020-7-17 14:39:08 | 显示全部楼层
体积云、光影、硬件要求高了显卡8G以下慎重
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发表于 2020-7-17 16:33:47 | 显示全部楼层
将渲染引擎从DX11改为DX12,增加了体积云,坡度的跑道,但对显卡提出了更高的要求P3Dv4和V5的区别在哪?-672
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发表于 2020-7-18 10:59:27 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
最重要的一点就是配置高的,帧数上升比较明显

Pmdg和fsl我的电脑都高了20针左右
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发表于 2020-7-31 19:11:37 | 显示全部楼层
主要就是体积云

点评

而且配置要求高了不少,体积云一开比较差的显卡容易爆显存  详情 回复 发表于 2020-7-31 19:16
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发表于 2020-7-31 19:16:20 | 显示全部楼层

而且配置要求高了不少,体积云一开比较差的显卡容易爆显存
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