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關於地景安裝順序的理解

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发表于 2015-12-9 16:36:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 peluche 于 2015-12-9 16:49 编辑

刚刚看了一个帖子,看来有朋友对地景的安装顺序有点困惑

之前WojciechPrzybylski 写过一篇介绍,我觉得写得很好,

把它简化为以下内容,如果您要看原文,可以点这边看http://c-aviation.net/FSX-and-P3D-scenery-add-ons-explained-guide/

以下用安装的顺序来说明,这样会比较好理解。

Mesh -> 地形高度参考数据,告诉何处该仿真何种地形,它的组成是把地图切成小小的方块,以经纬度划分,让系统知道这边该高,那边该低。

Textures -> 材质。 告诉系统这边该是甚么贴图,绿的 白的 沙漠,等等。
举个例子:通常我们都会安装 Orbx Global Base,这个就是把原本内建的材质换成Orbx 家的材质。

Landclass -> 地标。简单说就是让系统知道哪边有城市,显示出城市的位置、细节以及范围。一个没有安装Landclsss的区域,就算飞行到他上空,往下看也可能很糟糕,因为城市的细节都不会显示出来(尤其是亚洲,这些开发商注重在美国跟欧洲的细节)。
例如:FTX Global openLC Europe ,openLC系列

Vector-> 向量? 我不太懂该怎么用这个字。不过在系统里面,Vector 影响非常大,他包含了道路.灯光.海岸线.森林.河流.湖泊等等的位置显示。
例如:ORBX Global Vector

OK,上面都安装完成,就算是基本改造完毕。
接下来就是其他补强的东西了。
---------------------------------------我是分隔线----------------------------------------------
Area sceneries-> 各地区的地景。
例如FTX Norway, FTX Pacific Fjords . Northern California。这些分别的区域地景,安装之后可以把这个区域的内容增强,或许有些包装里面含有刚刚上面的mesh,landclass 之类,不过没关系啊,这种安装包,会比大杂烩细致。
我的认知是,分隔线之上,就像是安装全国地图,地区地景就是安装各省甚至各城市地图。

Photosceneries->照片级地景。有些城市.岛屿,有着吓死人细节的地景,例如纽约跟夏威夷岛,Megascenery 系列就是这种怪家伙 (相对的,你要细节,机器就要给力,自己斟酌一下)

Airport -> 最后安装的是机场,这个就不用说了。

-----------------------------我还是分隔线--------------------------
最后总结一下,
安装的顺序是:
Mesh
Textures
Landclass
Vector
Area sceneries
Photosceneries
Airport

如果用产品来举例的话:
Mesh ------------ FreeMeshX  Globla Mesh X
Textures--------- Orbx Global Base  
Landclass------- ORBX openLC . Scenery Tech landclass
Vector----------- Orbx Global Vector. Ultimate Terrain X
Area sceneries- FTX Norway, FTX Pacific Fjords . Northern California。
Photosceneries- Megascenery
Airport – Aerosoft Airport xxx . ZGGG. 各家机场包

以上,有错请指正,谢谢


发表于 2015-12-9 17:44:41 | 显示全部楼层
这个还有讲究啊....都是瞎装的
已绑定手机
发表于 2015-12-10 09:39:00 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
很清楚明了,先收藏了。但有个疑问, vector感觉是基础性的地表插件,怎么会安装在landclass之后呢?
已绑定手机
发表于 2015-12-10 13:25:34 | 显示全部楼层
收藏一下¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
发表于 2015-12-10 14:37:33 | 显示全部楼层
您的大作来啦,先消化再问,原文都是英文!厉害!
发表于 2015-12-10 14:48:36 | 显示全部楼层
请教下,安装完Global base再安装Global vector,在FTX central2里面怎么只有一个FTX global?这样对吗?装完vecter怎么感觉没什么变化,还有那个复合贴图要不要勾选?

關於地景安裝順序的理解-8830
发表于 2015-12-13 15:03:05 | 显示全部楼层
cc006 发表于 2015-12-10 14:48
请教下,安装完Global base再安装Global vector,在FTX central2里面怎么只有一个FTX global?这样对吗?装 ...

Vector有自己的工具选用。
发表于 2015-12-15 12:12:38 | 显示全部楼层
我已看晕         
发表于 2015-12-17 10:45:38 | 显示全部楼层
原来还有这么多讲究啊。。。学习了
发表于 2015-12-17 22:35:25 | 显示全部楼层
对于新手这篇太有用了!怒赞!
发表于 2019-1-5 11:23:09 | 显示全部楼层
megascenery只是照片贴图所以帧数反而比默认可能还高。一些带有3D模型的照片级地景才会卡机。
已绑定手机
发表于 2019-1-5 22:25:10 | 显示全部楼层
对于新手这篇太有用了!点赞!
发表于 2019-1-16 08:13:00 | 显示全部楼层
feichang非常感谢,很有参考价值的,但是如果不是ORBX那些插件有什么建议吗?
发表于 2019-4-20 09:57:53 | 显示全部楼层
That's useful information
已绑定手机
发表于 2019-4-22 23:51:05 | 显示全部楼层
ORBX的话不用纠结 会自己调整地景顺序。其余的话记得 隧道第一 机场第二 城市或者地皮第三即可

点评

不过楼主的结论的确精细很多 谢谢分享  详情 回复 发表于 2019-4-22 23:51
已绑定手机
发表于 2019-4-22 23:51:26 | 显示全部楼层
lzhdestination 发表于 2019-4-22 23:51
ORBX的话不用纠结 会自己调整地景顺序。其余的话记得 隧道第一 机场第二 城市或者地皮第三即可 ...

不过楼主的结论的确精细很多 谢谢分享
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