楼主: yzmxncbv

[问题] MFS2020有没有必要锁帧率

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发表于 2021-11-23 16:01:33 | 显示全部楼层
不需要鎖偵率,實際測起來差異不大。
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发表于 2021-11-23 19:19:47 | 显示全部楼层
应该不用吧,其实少转镜头就能比较稳定
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发表于 2021-11-23 20:45:18 | 显示全部楼层
如果可以稳30帧但基本到不了60帧,建议锁30并关闭垂直同步(通过Nvidia控制面板而不是游戏本身的垂直同步功能),一方面可以避免后台任务对帧率的影响,还可以节电。游戏稳定30帧效果可以接受,偶尔不满30帧时也不会因为垂直同步回落到15帧,从而达到较稳定的帧率,牺牲稳定60帧的计算资源以支持更高的画质,Xbox版就是这样配置的。如果显示器支持各类sync,可以不锁帧数也不开启垂直同步,这样可以充分利用资源实现综合最优的画面效果。

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我还是看重画质,谢谢大神!  详情 回复 发表于 2021-11-23 20:48
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楼主 发表于 2021-11-23 20:48:59 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
tea40991103 发表于 2021-11-23 20:45
如果可以稳30帧但基本到不了60帧,建议锁30并关闭垂直同步(通过Nvidia控制面板而不是游戏本身的垂直同步功 ...

我还是看重画质,谢谢大神!
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发表于 2021-11-23 22:32:30 | 显示全部楼层
yzmxncbv 发表于 2021-11-23 09:18
我的意思是这样的,在一个场景下,我不锁帧率是60帧,如果这个情况下我锁30,那必然会节省一些资源,我想 ...

锁定了帧数后,你的GPU计算效率不会改变,只是不再消耗多余的计算资源,减少功耗和温度。性能不变

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谢谢你,学习了!!!  详情 回复 发表于 2021-11-23 22:40
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楼主 发表于 2021-11-23 22:40:35 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
22260222@qq.com 发表于 2021-11-23 22:32
锁定了帧数后,你的GPU计算效率不会改变,只是不再消耗多余的计算资源,减少功耗和温度。性能不变 ...

谢谢你,学习了!!!
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发表于 2021-11-24 20:48:21 | 显示全部楼层
感谢分享,学习了
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