00-课程演示 01-课程介绍 02-为什么要学习小游戏 03-关于Laya支持的Unity组件 04-小游戏开发流程 05-3D飞机大战开发流程 06-搭建3D场景 07-导出场景到Laya 08-HelloWorld 09-显示场景 10-给玩家添加控制脚本 11-实现鼠标拖动飞机移动上 12-实现鼠标拖动飞机移动下 13-使用射线检测拖动飞机 14-解决手机拖动Bug 15-完善判断方法 16-储存子弹预制体 17-传统方式实现子弹发射 18-边界检测销毁子弹 19-对象池实例化子弹 20-创建小行星 21-随机生成小行星 22-小行星下坠 23-其他小行星下坠、精简代码 24-子弹射中小行星的处理 25-优化小行星 26-解决一个Bug 27-导入玩家飞机、子弹 28-随机生成敌人飞机 29-敌人飞机发射子弹 30-敌人飞机的回收 31-解决不能碰撞检测的Bug 32-完善游戏结束 33-敌人飞机子弹回收 34-传递小行星销毁特效 35-播放特效 36-关于粒子特效 37-飞机销毁特效 38-生成特效 39-创建成绩UI 40-成绩增加 41-暂停播放按钮 42-完善游戏暂停继续 43-另一种方式实现暂停继续、解决Bug 44-关于报错的解决 45-搭建游戏结束界面 46-处理游戏结束 47-处理再来一局 48-最高分的储存显示 49-音效添加 50-导出微信小游戏项目 51-注册微信联盟号 52-发布压缩对比、精简方式 53-将音频放到云储存 54-再次缩包 55-减少模型三角面 56-UI自适应 57-解决音效在手机端偶尔不能播放的问题上 58-解决音效在手机端偶尔不能播放的问题中 59-解决音效在手机端偶尔不能播放的问题下 60-使用微信api播放音频 61-完善音频播放 62-小游戏上线与体验 63-最后
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