楼主: 渣渣辉_y0sg4

我飞币呢??????

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楼主 发表于 2024-1-3 19:43:47 | 显示全部楼层
我发现只要不踩刹车就好了
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发表于 2024-1-3 20:44:32 | 显示全部楼层
是要多注意这个问题
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发表于 2024-1-7 17:50:59 | 显示全部楼层
有好多失效链接,确实是个问题
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发表于 2024-1-7 17:51:35 | 显示全部楼层
目前感觉xp系列的兼容性比较强
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发表于 2024-1-7 17:51:54 | 显示全部楼层
MFS的话画质很高
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发表于 2024-1-7 17:52:29 | 显示全部楼层
p3d的话,开发的人不少,有很多做插件的做地景的
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发表于 2024-1-7 17:52:59 | 显示全部楼层
关于刹车问题可以看看落地前有没有启用自动刹车
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发表于 2024-1-7 17:53:22 | 显示全部楼层
自动刹车对落地后减速效果还是很重要的
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发表于 2024-1-7 17:54:03 | 显示全部楼层
其实一般速度低于八十节就可以人工踩刹车了
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发表于 2024-1-7 17:54:20 | 显示全部楼层
人工踩下刹车后,自动刹车也就自动解除了
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发表于 2024-1-7 17:55:00 | 显示全部楼层
在这之后就可以人为根据脱离口的位置,控制滑行距离尽快脱离跑道
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发表于 2024-1-7 17:55:34 | 显示全部楼层
当然,现在空客也出了新功能,似乎是可以选择脱离口,通过自动控制刹车来加快脱离
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发表于 2024-1-7 20:34:53 | 显示全部楼层
感觉飞币用的好快啊
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发表于 2024-1-7 20:35:11 | 显示全部楼层
主要是能获取的渠道和方式比较少
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发表于 2024-1-7 20:35:43 | 显示全部楼层
话说回来,xp系列是可以模拟特情的
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发表于 2024-1-7 20:36:05 | 显示全部楼层
这一点我觉得做的还算可以
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发表于 2024-1-7 20:36:33 | 显示全部楼层
别的平台的话,如果机模或者插件做得好,应该也能达到不错的效果
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发表于 2024-1-7 20:44:16 | 显示全部楼层
总之就是各有各的特点吧
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发表于 2024-1-8 16:52:45 | 显示全部楼层
充值解忧愁。。。
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发表于 2024-1-8 16:53:05 | 显示全部楼层
充值解忧愁。。。
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