楼主: czwyx1131

[问题] 如何解决msfs2020上的建筑物冲突?

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已绑定手机
发表于 2026-7-3 12:53:00 | 显示全部楼层
顺序排序一下!!
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发表于 2026-7-5 17:34:38 | 显示全部楼层
我感觉这是插件冲突,或者地景本身的问题
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发表于 2026-7-5 22:24:26 | 显示全部楼层
你这情况直接在游戏启动器的自定义图层里把插件拉到最高优先级,再去Community文 件夹用scenery_pack_packs.xml关掉默认建筑植被层,或者直接用覆盖工具刷一遍该区 域数据,比手动清冲突干净利落多了。
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发表于 2026-7-5 22:24:54 | 显示全部楼层
你这情况直接在游戏启动器的自定义图层里把插件拉到最高优先级,再去Community文 件夹用scenery_pack_packs.xml关掉默认建筑植被层,或者直接用覆盖工具刷一遍该区 域数据,比手动清冲突干净利落多了。
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发表于 2026-7-5 22:25:34 | 显示全部楼层
你这情况直接在游戏启动器的自定义图层里把插件拉到最高优先级,再去Community文 件夹用scenery_pack_packs.xml关掉默认建筑植被层,或者直接用覆盖工具刷一遍该区 域数据,比手动清冲突干净利落多了。
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发表于 2026-7-5 22:26:05 | 显示全部楼层
你这情况直接在游戏启动器的自定义图层里把插件拉到最高优先级,再去Community文 件夹用scenery_pack_packs.xml关掉默认建筑植被层,或者直接用覆盖工具刷一遍该区 域数据,比手动清冲突干净利落多了。
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发表于 2026-7-5 22:39:19 | 显示全部楼层
你这情况直接在游戏启动器的自定义图层里把插件拉到最高优先级,再去Community文 件夹用scenery_pack_packs.xml关掉默认建筑植被层,或者直接用覆盖工具刷一遍该区 域数据,比手动清冲突干净利落多了。
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发表于 2026-7-5 22:40:04 | 显示全部楼层
你这情况直接在游戏启动器的自定义图层里把插件拉到最高优先级,再去Community文 件夹用scenery_pack_packs.xml关掉默认建筑植被层,或者直接用覆盖工具刷一遍该区 域数据,比手动清冲突干净利落多了。
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发表于 2026-7-5 22:40:24 | 显示全部楼层
你这情况直接在游戏启动器的自定义图层里把插件拉到最高优先级,再去Community文 件夹用scenery_pack_packs.xml关掉默认建筑植被层,或者直接用覆盖工具刷一遍该区 域数据,比手动清冲突干净利落多了。
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发表于 2026-7-5 22:41:20 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-5 22:41:39 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-5 22:42:22 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-5 22:42:56 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-5 22:44:32 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-5 22:45:11 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-5 22:45:38 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-5 22:46:30 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-5 22:47:00 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-5 22:47:46 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-5 22:49:33 | 显示全部楼层
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